Skip to main content

Posts

Showing posts from January, 2013

Statechart Diagram

Statechart Diagramm, berikut ini akan di jelaskan tentang pendukung UML yaitu Statechart Diagram, sehingga anda dapat berkolabarasi dengan class-class yang sudah di ciptakan sehingga membangun suatu aplikasi dapat dengan mudah terselesaikan dengan cepat. Dan pAda artikel Selanjutnya, kita akan membahas tentang diagram yang diperlukan untuk membangun suatu aplikasi. Statechart Diagram

Class Diagram

Class Diagram, Untuk menyambung Artikel sebelumnya tentang belajar UML, berikut ini akan diberikan penjelasan tentang Clas, Clas Diagram, karena untuk pemograman yang terstruktur mutlak membutuhkan Class Diagram, untuk itu hal ini harus di pahami dulu dengan benar sehingga kita lebih mudah mengembang program yang akan di bangun. Class diagram tentu saja memiliki bagian-bagian yang harus di pahami, karena semuanya akan selalu berhubungan, berikut ini penjelasannya

Konsepsi Dasar UML

Untuk menyambung Artikel yang sebelumnya, berikut ini akan di bahas tentang kosep-konsep dasar UML, karena pembahasan kita tentang pemograman, makan kita harwus mengetahui tentang konsep dasar UML, agar ke depan bisa dengan mudah untuk penggunaan atau cara menggunakan UML dalm dunia kerja atau dalam dunia pemograman. Dari berbagai penjelasan rumit yang terdapat di dokumen dan buku-buku UML. Sebenarnya konsepsi dasar UML bisa kita rangkumkan dalam gambar dibawah.

Belajar UML

Dalam artikel ini kita akan belajar UML, dalam dunia pemograman atau teman-teman yang ingin jadi programmer, pada kaman sekarang pemograman web adalah ke wajiban, harus tahu dan bisa, karena teknology jaman sekarang lebih banyak menggunakan teknologi web, jadi UML seharusnya wajib di ketahui oleh seorang pemograman, berikut ini akan kita bahas, mungkin akan menjadi beberapa artikel, sehingga tuliasan atau artikel yang membahas tentang UML akan bersambung. Saat ini piranti lunak semakin luas dan besar lingkupnya, sehingga tidak bisa lagi dibuat asal-asalan. Piranti lunak saat ini seharusnya dirancang dengan memperhatikan hal-hal seperti scalability, security, dan eksekusi yang robust walaupun dalam kondisi yang sulit. Selain itu arsitekturnya harus didefinisikan dengan jelas, agar bug mudah ditemukan dan diperbaiki, bahkan oleh orang lain selain programmer aslinya. Keuntungan lain dari perencanaan arsitektur yang matang adalah dimungkinkannya penggunaan kembali modul atau komponen